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モンスターハンターポータブル 3rd 機種:PSP, PS3 作曲者:牧野忠義、裏谷玲央 発売元:カプコン 発売年:2010 概要 「モンスターハンターポータブル」シリーズ第3作。 『モンスターハンター3』のシステムをベースにしているが、容量などの都合で水中戦はカットされている。 販売数400万本までわずか47日(メディアクリエイト調べ)で到達するほどの大人気作品であり、最終的には約480万本以上の売り上げ(Best版含む)を記録している。これはPSPソフトの中で一番の売り上げである。 後にPS3への移植版が発売された。携帯機から据え置きへの逆移植というのは非常に珍しい。 本作で新たに追加された音楽はカプコンに所属している牧野忠義氏と裏谷玲央氏が担当した。 ユクモ村の雰囲気に合った和風な音楽が多い。また、過去作の音楽も使われている。 (モンハンポータブルシリーズ 前作:2nd) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 「狩猟音楽集III」Disc1に収録 プロモーションムービー[3rd-Ver.] 牧野忠義 2010年3月16日に公開されたもの陽昇る水景が部分的に流れている 英雄の証 甲田雅人小見山優子 英雄の証のアレンジのショートバージョンPVで使用 道中に垣間見しモノは 裏谷玲央 オープニングイベント 湯けむり 温泉 ユクモに至りて 牧野忠義 ユクモ村紹介ムービー 秘湯を求めて ユクモ村 和風63位癒し152位 悠久の山景 渓流 陽昇る水景 尾槌竜ドボルベルク戦大型モンスター戦(渓流、汎用)トップメニューから入れるオプション画面でも流れている 第5回603位2010年61位和風90位PSP21位 帰する場所へ クエストクリア時 狩人の集う秘湯 裏谷玲央 集会浴場 ユクモ農場のアイルーたち ユクモ農場 たくさん上手に焼けました~!! 肉焼きBGM(特注よろず焼き機使用時) 牙獣現わる! 青熊獣アオアシラ / 白兎獣ウルクスス / 赤甲獣ラングロトラ戦 乱入発生 牧野忠義 乱入クエスト発生時 見えざる脅威 裏谷玲央 乱入クエスト中(モンスター未発見) 荒ぶる乱入者 乱入モンスター戦専用曲があってもこの曲が優先して流れる 修練の場 牧野忠義 演習場 閉ざされた狩場 牧野忠義 小闘技場 絆のもとに 大型モンスター戦(闘技場、汎用) キュッキュッキュッ にゃあ! 裏谷玲央 メディアインストール画面 Monster Hunter Portable 3rd オープニング 閃烈なる蒼光/ジンオウガ 牧野忠義 雷狼竜ジンオウガ戦 第5回54位第6回359位第7回599位第8回209位第9回144位第10回463位第11回716位第14回305位第16回574位2010年7位和風119位PSP2位 祭への招待状 裏谷玲央 スタッフクレジット 2010年150位エンディング104位 神霊の峰 アマツマガツチ生態ムービー 大風に羽衣の舞う 嵐龍アマツマガツチ戦 嵐の中に燃える命 嵐龍アマツマガツチ戦(大嵐) 第5回603位第16回728位2010年106位和風209位PSP31位 生者を照らす朝日 クエストクリア(アマツマガツチ討伐時) PSP138位 アイルー音頭 牧野忠義 村☆5 ジンオウガ討伐後のムービー 絶対零度 崩竜ウカムルバス戦MHP2Gの音源とは微妙に異なる 「狩猟音楽集III」Disc2に収録 Scat Cat Fever 小闘技場(アイルー・メラルー)実際の音源にはアイルー達の声はない 「モンスターハンター3(tri-) オリジナルサウンドトラック」に収録 豊饒の海 孤島 孤島の簒奪者たち 狗竜ドスジャギィ / 眠狗竜ドスバギィ / 毒狗竜ドスフロギィ戦 残念! クエスト中に力尽きる 高まる鼓動 大型モンスター被発見時(警戒態勢) 海と陸の共震 大型モンスター戦(孤島、汎用) プーギーご満悦/3(tri-)Version プーギーをなでなでする時 陽炎と流星の大地 砂原 土砂と熱風 大型モンスター戦(砂原、汎用) 原初の大河 水没林 濁流の罠 大型モンスター戦(水没林、汎用) 静謐の呼び声 凍土 零下の白騎士 大型モンスター戦(凍土、汎用) 冬・雪・氷26位 炎塵の山 火山 大山、鳴動す 大型モンスター戦(火山、汎用) 切れない絆 闘技場 健啖の悪魔 恐暴竜イビルジョー戦 失敗!!! クエスト失敗 砂海に浮かぶ峯山 峯山龍ジエン・モーラン戦(航行ステージ) 迎え撃つ大銅鑼 峯山龍ジエン・モーラン戦(決戦ステージ) 英雄の証/3(tri-)ver. 甲田雅人小見山優子 タイトル・メニュー画面は狩猟音楽集の「旅立つ者へ」と同じループ版撃龍槍命中時(ジエン・モーラン決戦ステージ)はイントロなし&ループ 殷々たる煌鐘の音 煌黒龍アルバトリオン戦曲名判明前の通称:終焉終末シークレットトラック2 「狩猟音楽集II」以前に収録 牙を剥く轟竜 甲田雅人 轟竜ティガレックス/黒轟竜ティガレックス亜種戦MHP2から 収録は狩猟音楽集と狩猟音楽集II 獄炎の覇王 覇竜アカムトルム戦MHP2から 収録は狩猟音楽集II 闇に走る赤い残光 成田暁彦 迅竜ナルガクルガ/緑迅竜ナルガクルガ亜種戦MHP2Gから 収録は狩猟音楽集II 第5回560位第6回983位第7回637位和風237位 上手に焼けました~! 甲田雅人 第1作目の肉焼きBGMが復活収録は「モンスターハンター サウンドトラックブック」 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ORIGINAL SOUNDTRACKに収録 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER Main Theme 本田晃弘 スネーク装備/ザ・ボス装備を装備時の大型モンスター戦(闘技場)コラボクエストの大型モンスター戦 サウンドトラック未収録 本当に解雇するニャ? オトモアイルー解雇 セーブ マイハウスでセーブ本来は『モンスターハンター3』の曲 サウンドトラック モンスターハンター 狩猟音楽集III Disc1にMHP3の新曲、Disc2はMH2以前の曲 モンスターハンター3(tri-)オリジナルサウンドトラック 渓流以外はMH3と同じフィールドなので、MHP3でも使われる曲が結構収録されている。 モンスターハンター 狩猟音楽集II~咆哮の章~ ウカムを除くMHP2Gの戦闘曲が収録されている。 モンスターハンター サウンドトラックブック CD付きの書籍。肉焼き以外には狩猟音楽集IIIのDisc2に収録されている曲の一部がある。 デモムービー 各武器の見せ場と新モンスターの紹介が中心 使用されているBGMは「英雄の証/3(tri-)ver.」「閃烈なる蒼光」
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モンスターハンター3(トライ) ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 カプコン 公式HP 周辺機器 写真(画像をクリックで移動) 商品名 メーカー 価格 備考 ロジクール ワイヤレスWiiキーボードfor モンスターハンター3(トライ)(モンスターハンター オリジナルデザイン「エコバッグ」同梱) ロジクール ¥ 5,480 Wii スタンドセット モンスターハンター3(トライ) ホリ ¥ 2,780 Wii デコレーションシートセット モンスターハンター3(トライ) ¥ 981 モンスターハンター3(トライ) ヌンチャクジャケット(エンブレム) モンスターハンター3(トライ)ヌンチャクジャケット(エンブレム) エクサー ¥ 819 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) モンスターハンター3(トライ)ヌンチャクジャケット(チャチャ) ¥ 819 モンスターハンター3(トライ) ヌンチャクジャケット(ラギアクルス) モンスターハンター3(トライ) ヌンチャクジャケット(ラギアクルス) ¥ 819
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MH3から登場する新モンスター 現在 モンスターハンター3の登場する新モンスター(雑魚・ボス)のスクリーンショットの募集をしています。 新モンスターは大歓迎です。 MH3画像掲示板を設けていますのでそちらから投稿お願いしていますm( )m ↓こちらです MH3画像掲示板 ご連絡あるかもしれないためメールアドレス必須ですがご協力ください。 画像に関してですが ◆ご自身のプレイ中のスクリーンショットであること ◆他サイトから勝手にもってくるのはNG を守ってください。 タイトル・もしくはコメント欄には ◆モンスター名 を必ず明記の上お願い致します。 画像サイズとレイアウトは大きめで掲載してもらえればあればこちらで加工します。 よろしくお願い致します。
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この項目では3DS用ソフト『モンスターハンター3G』と、移植版であるWiiU用ソフト『モンスターハンター3G HD Ver.』の2本を紹介する。 モンスターハンター3G 概要・特徴 評価点 賛否両論点 問題点 バグ 総評 余談 モンスターハンター3G HD Ver. 概要(HD Ver.) 特徴・評価点(HD Ver.) 問題点(HD Ver.) 総評(HD Ver.) モンスターハンター3G 【もんすたーはんたーとらいじー】 ジャンル ハンティングアクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 2Gbyte3DSカード 発売元 カプコン 開発元 カプコンエイティング 発売日 通常版 2011年12月10日3DS本体同梱 2012年12月10日3DSLL本体同梱 2012年11月1日 定価 通常版 5,800円3DSLL本体同梱 21,800円(各税込) プレイ人数 1人(ローカルプレイ時最大4人) セーブデータ 3個 レーティング CERO C(15才以上対象) 廉価版 カプコンプライス 2012年11月15日ROM版 3,800円 / DL版 3,400円 判定 良作 ポイント 『MHP3』要素を取り入れた『MH3』のアップグレード版前評判を覆したメインモンスター「ブラキディオス」新属性「爆破属性」が狩りに革命を起こすがバランスブレイカーも問題のカメラワークを大幅に改善水中戦の仕様は据え置き モンスターハンターシリーズ 概要・特徴 いまや日本を代表する大人気シリーズとなった『モンスターハンター』の、任天堂携帯機向けとしてはシリーズ初の発売となる作品。 PSPで人気を博した『モンスターハンターポータブル』シリーズとは別物で、PS2 ⇒ Wiiへとプラットフォームを移してきたメインシリーズの続編であり、『モンスターハンター3(トライ)』のアップグレード版となっている。 『MH3』で削除されていた武器や『MHP3』に出られなかったモンスターの再登場など、両シリーズのいいところを集め、不満点を解消することに成功した作品。 また、初の二画面ハード対応ということで使用ボタン数はPSPと変わらないものの、タッチパネルを活かした新たな操作体系でも高い評価を得ている。 発売から1ヶ月で実売100万本を突破し、サード製ソフトとしては初の3DSミリオンタイトルとなった。2012年3月までの国内累計売り上げは、約133万本。 レイアウト等をWii U向けに最適化した『HD ver.』も発売されている。 評価点 シリーズ誕生当初より難点として挙げられていたカメラワークを、ターゲットカメラと仮想十字ボタンの導入、拡張スライドパッドへの対応で大幅に改良した。 『ポータブル』シリーズでは、Lボタンに視点リセット、十字ボタンにカメラ操作が割り当てられており、左手親指でアナログパッドを操作しつつ、人差し指で十字ボタンを操作し、中指でLボタンを押すという、いわゆる「モンハン持ち」が編み出されていたが、PSPのボタン配置と比べて十字ボタンとアナログパッドが逆になっている3DSでは、この操作は出来なかった。 そこで、Lボタンに「ターゲットカメラ」が割り当てられた。これは、大型モンスターに発見された状態でターゲットカメラをONにしておくと、一度押すとモンスターの方へと視点がリセットされ、二度押すとハンター正面へ視点がリセットされるというシステム(※デフォルト操作の場合)。これによって、十字ボタンによるカメラ操作なしでも、特に1対1の場面ではスムーズにカメラを調整できる。 また、下画面に「仮想十字ボタン」を表示できる。タッチパネルに十字ボタンが表示され、これによってカメラワークを操作できるというシステム。例えば下画面の右側に表示させておけば、右手でカメラ操作できる。この十字ボタンは、後述するが位置や大きさを自由に変えられる。これによって、カメラ操作が重要となる水中戦を、携帯機でもストレスなく遊べる。 拡張スライドパッドにも対応している。この場合、右スライドパッドでカメラ操作が可能。また、ZLボタン・ZRボタンに操作を割り当てることが可能。 従来どおり十字ボタンでもカメラ操作は可能。 下画面の活用。 今作では、下画面を自由にカスタマイズできる。具体的には、従来プレイ画面に表示されていた体力 スタミナゲージ、マップ、プレイヤーネーム、アイテムなどを全て下画面に表示できる。パネル形式で自由に配置が可能で、下画面がどのように埋まるかは人それぞれ。また、どれを上画面に映し、どれを下画面に映すかというのも自由に調整可能で、全て下画面に纏めれば上画面は純粋にハンターとモンスターだけが表示されるが、例えばマップだけ下画面に表示、アイテムだけ下画面に表示、といった感じで自分に合わせて変えられる。 これに加えて仮想十字ボタンが下画面に表示されているが、これも要らなければ非表示に出来る。 また、アイテムポーチをタッチパネルで操作できる。 ターゲットカメラのスイッチもタッチパネルに表示される。ボスが複数いるときは、どちらにカメラを合わせるかをスイッチで操作可能。またこれを使いたくないときはOFFに設定できる。 武器の復活。 『MH3』で削除されていた双剣・狩猟笛・ガンランス・弓が全て復活した。 『MH3』で追加されたスラッシュアックスも引き続き登場しており、『MHP3』と同様にシリーズに登場した全ての武器が登場する。 一方で、ボウガンは『MH3』とは打って変わってライト・ヘビィの2つに区別されるようになり、扱いも従来の仕様に準じた。 『MH3』では「ボウガン」で一くくりで、パーツのカスタマイズ次第で「ライト」「ミドル」「ヘビィ」の3種類に区分された。 モンスターの復活・追加。 パッケージモンスターを務めるブラキディオスは、東京ゲームショウの試遊台での討伐成功率はソロ仕様1人、パーティ仕様1組という記録を叩きだし、プロデューサーとディレクターのインタビューではパッケージモンスター最強という大胆な触れ込みで紹介された実力者。発達した腕を使っての殴り攻撃と、体に纏った粘菌による爆発を活かした苛烈な攻撃でハンターを攻める。 基本的な世界観は『MH3』を受け継いでいるが、『MHP3』で新たに追加されたもの、『MHP2G』以降削除されてしまったものを多く追加している。 具体的な例ではガノトトス。『MH3』では水中戦という新たな要素が誕生したものの、水棲モンスターの代表とも言うべき存在だったガノトトスは削除されてしまっており、ファンの中では、ガノトトスとの水中戦を熱望する声も少なくなかった。それが今作で復活したため、シリーズで初めてガノトトスとの水中戦が楽しめる。 『MHP3』の看板モンスターであったジンオウガなども登場する。 パッケージモンスターにもなっているブラキディオスを初めとして、数体のモンスターが新規に追加されているが、グレードアップ版ということもあってか他作品に比べると新規モンスターは少ない。 モンスターと武器種の削除(によるボリューム不足)は、『MH3』での大きな不満点であったため、これらを的確に解消したとして評価が高い。 美麗なグラフィックと可変フレームレート。 今作では、3DSのPICA200に搭載された豊富なエフェクト機能を活用して、『MH3』にも見劣りしない美麗なグラフィックを実現している。もちろん画面解像度という大きな壁は存在するものの、フィールドの質感や、セルフシャドウのエフェクトが活きたモンスターの描写は必見。 また、フレームレートが従来作品に比べて大幅に上昇しており、特に2D表示(本体の3Dボリューム操作ではなく、ゲーム内のオプションで3D表示を切る。)にすると、60fps安定での操作が実現している。また3D表示でも負荷の少ないフィールド内ではfpsが上昇するようになっている。 オプションで3Dオンの時に本体のツマミで3Dをオフにした場合には画面にアンチエイリアスがかかる。オプションで3Dをオフにした場合にはアンチエイリアスは掛からないが、その分処理が軽くなるために60fps安定ということになるようだ。 リオレウスなど1体の時にモンスターの尻尾を切断した際のモーションなどは急にヌルヌル動くのがわかりやすいか。 次作である『MH4』および『MH4G』にも可変フレームレートが採用されているようだが、何故かオプションで3Dをオフにできなくなり、結果的にフレームレートが低下してしまっている。 といっても従来の『ポータブル』シリーズ並かそれ以上にはヌルヌルであり、「あくまで本作と比較すれば」の話である。 音楽 ブラキディオスの戦闘曲「剛き紺藍」、ラスボス戦闘曲「燃ゆる冥海」などの追加曲はいずれも評価が高い。 追加曲を担当した鈴木まり香氏は、今作でモンハンシリーズに初参加し、『MH4』ではメインコンポーザーに抜擢された。 小見山優子氏、牧野忠義氏らによる既存曲のクオリティも高い。 水中戦の復活。 『MHP3』では容量の都合上オミットされていた水中戦を収録している。先述の通り、ガノトトスとの水中戦を熱望していたファンには特に好評。 ただし、水中でのカメラワークについては、拡張スライドパッドがないと流石に難しいという声もある。 一方で3DSの立体視の導入により、水中戦の難点だった距離感の掴み難さが多少緩和された。 「すれちがい通信」によるギルドカード交換。 今作では、3DSのすれちがい通信によって、未プレイ時でもギルドカードを随時交換できる。カードを交換した相手は、ハンターとなってゲーム中に登場する。さすがに協力プレイは出来ないものの、これらのハンター達にクエストを依頼してアイテムなどを持ってきてもらえる「ふらっとハンター」が導入されている。従来作品のトレニャー、ニャンタークエストに対応するシステムだが、すれちがうハンターによって入手できるアイテムなども大幅に変わってくる。 賛否両論点 『MH3』の延長線上の作品としては間違っていないのだが、武器の攻撃力表示が過去作(『MH3』以前)の仕様に戻り賛否両論。 武器倍率(実際の攻撃力)になった『MHP3』の頃も賛否両論であり、「武器倍率表示の方が見やすい」、「武器倍率表示は弱そうに見えて嫌」とどちらの声も見受けられた。 『モンハン』シリーズの多くでは、表示されている攻撃力と実際の攻撃力は異なっており(*1)、勘違い(*2)を生みやすい。 問題点 オンラインの未実装。 ナンバリングタイトル(=ポータブルシリーズとは別のメインシリーズ)としては、事実上、初めてオンラインプレイが搭載されなかった。 携帯機であるゆえ、カプコンの思惑があったのだろうと理解する声は大きいが、当時のシリーズの中では唯一オンラインプレイが不可能な作品となっていた。 しかし、同時期に発売された『マリオカート7』がニンテンドーネットワーク経由による全世界のプレイヤーとの対戦を実装し、高評価を得ていたという点も大きく、この点がやり玉に挙げられる事は多かった。 現在はWii Uのローンチタイトルとして発売された『モンスターハンター3G HD Ver.』との専用DLソフトを使うセーブデータ共有機能により、HD版を経由してのオンラインプレイが可能になっている他、Wii U専用ソフトの「パケットリレーツール」を使えば3DSでのオンラインプレイが可能となっている。但し、3DS同士だけというのは不可能で、参加した部屋の中に一人以上のWii U版プレイヤーが居る事が条件。 後の『MH4』では3DS本体のみでオンラインプレイが可能になった。 セーブデータの引継ぎが不可能。 ハードの都合上こればかりは仕方ないが、『MH3』からのデータ引継ぎが不可能になっている。ただ、『MH3』からシステム周りが大幅に変更されている事もあり、ハードの壁を抜きにしても『MH(無印』→『MHG』や『MHP2』→『MHP2G』のようにそのまま引き継げる状況ではないというのも事実である。 「爆破属性」の登場。これがバランスブレイカーになっており、属性間のバランスは良くない。 本編初登場の属性でありブラキディオスの武器にデフォルトで付加されているほか、スキル「覚醒(属性解放)」を発動させることで一部の武器にこの属性を付加させることもできる。 爆破属性の武器で特定回数モンスターに攻撃すると爆破し肉質無視の追加ダメージを与えられる。モンスターによって差はあるが追加ダメージの量は一般的な大型モンスターなら大タル爆弾1個分~大タル爆弾G2個分と非常に強力。更にこの爆発には通常の攻撃同様に怯み値が蓄積する。そのため火力や速攻討伐に拘るハンターだけでなく、部位破壊に執着するハンターからも絶大な支持を集めることになった。(*3)スキル「ボマー」があれば蓄積値が1.2倍に増加してしまい、大抵のモンスターはこの属性で狩れてしまう。余りの強さのために『MHP2』の「覇弓」の再来とまで呼ばれている。おまけに、この属性が一切効かないモンスターは超大型モンスターにもいない。効果が非常に薄いとはいえ属性元のブラキディオスにすら効く。 弱点もあり、あくまで状態異常系なため蓄積もランダムであること爆破ごとに上昇する耐性の上限が類似の状態異常系である毒属性に比べて高いため、ダウンロードクエストに登場する超強化個体など相手の体力が高く長期戦を強いられる局面には不向きだったりと、単純な討伐スピードは適切な属性武器を使用した方が早い場合もある。そこまでの強力な個体でないと欠点にならないのが恐ろしい所でもあるのだが。逆に、体力の少ない複数や大連続狩猟などでは爆破属性の短所である息切れがカバーできるようになり、1強になるといっても過言ではなくなる。弱点を突く為に各属性の武器を揃える手間を考えれば、汎用性の高さから爆破属性の優位は揺るがない。 初心者やG級終盤の非常に難易度の高いクエストに対しての救済措置という好意的解釈も存在する。 また、この武器を作るための素材元であるブラキディオス自体がかなりの強さであることと、ブラキディオスの素材から作れる防具の性能がやや玄人向けであることから、ある程度は仕方ないという見方もある。--因みにブラキディオスは爆破耐性が高く爆破属性が効きにくいため、爆破武器の素材集めには爆破属性があまり役に立たなかったりする。 爆破属性の強さは周りの環境面の問題もあると指摘される。 爆破属性がデフォルトで付くブラキディオスの武器(以下、ブラキ武器と表記)は、水準以上の攻撃力と斬れ味を兼ね備えており、無属性武器として見ても充分に強い。属性が強力だから他の性能が抑えめというわけでは無く、汎用性の高さを手助けしている一因にもなる。 スキル「斬れ味レベル+1」「覚醒」を発動することで、ブラキ武器を超えた高攻撃力、優れた斬れ味、高い爆破属性値を得られる武器も存在する。 例えばハンマーは、ウラガンキンの『震撃鎚グロンド・ギガ』がブラキディオスの『破岩鎚ノヴァジオ』を軽く上回る破壊力を有しており、ランスではディアブロス亜種の『レイジングテンペスト』が『破岩槍ブラキディオス』の性能を完全に喰ってしまっている。 こうした武器の存在により、ブラキ武器一強のバランスにはなっていないが、つまる所「爆破属性が強い」という結論に集束しているだけであり、武器種によっては有用な武器が1択になってしまうパターンもある。上記の2つの武器にはマイナス会心という弱点も存在するが、それを補っても余りあるほどの高い攻撃力を持っているため、最終的なダメージの期待値はやはりブラキ武器を上回る。 更に酷いのが弓で、覚醒によってブラキ武器『破岩弓イクサプロド』を超える属性値を得られる『鹿角ノ弾弓』は、拡散溜め1を適当に連打するだけという弓の使用法ですらない使い方でも効率よくモンスターを撃破できる。一部では弓ではなくパチンコ(*4)という新武器ともいわれる。 本作の属性武器は一部を除いて全体的に属性値が低い傾向にある。特に片手剣が深刻で、『MHP3』から属性値0.7倍の減算補正により属性ダメージが大幅な弱体化を受けている上に、属性値自体が『MH3』や『MHP3』よりも控えめになっているため、爆破属性が強いというより手数系の属性武器が弱いという見方もできる。 リオレイア希少種の素材から作られる片手剣は、前作の上位武器『ゴールドマロウ』(火属性400)よりそれを強化したはずのG級武器『ゴールドラディウス』の方が属性値が低い(火属性350)。(*5) チャナガブルの片手剣は、『MH3』の上位武器『アジタル・ハーカス剛』が麻痺属性値210と中々に優秀な数値だったのが、今作では150と大幅に弱体化。更にそこからG級強化をしても属性値は伸び悩み、G級最終強化の『クドラ・パルガン』でも麻痺属性180とたったの30しか伸びていない。確かに『MH3』でのアジタル・ハーカス剛は、拘束役として頻繁にお呼びがかけられる強武器として知られていたが、それでもバランスが壊れるほど属性値がぶっ飛んでるわけでもなく、攻撃力や斬れ味も常識の範囲内に収まっていた。ここに更に属性値0.7倍補正もかかってしまうと実質的な属性値は120まで落ち込む。最早「属性はオマケ」「無いよりはマシ」レベルである。 『MH3(G)』のモンスターは全体的に属性がよく通る肉質であるため、属性値が高すぎるとバランスブレイカーになってしまう可能性も否めないが、それを考慮してもG級とは思えないほど控えめで大人しい属性値の武器が多い。本作ではG級作品でありながら最終強化武器の武器倍率も全体的に低い傾向にあり、一部では爆破属性を目立たせるためにわざと性能を低めにしたのではないかと邪推する声も上がるほど。 実際のところ、『MHP2』では上位で完結していたバランスを『MHP2G』で新たに拡張したために、ゲームバランスが大きくインフレしてG級武器のスペックは非常に高くなる結果となっていた。一方、本作ではセーブの引き継ぎがないため下位からG級まで通しのバランス調整となっているため、インフレが起こらず結果的にスペックが下がっているだけである。実際上位武器も『MHP2』や『MHP3』と比べるとかなり抑えめのバランスになっている。当然モンスターのステータスも相応のものとなっており、武器のステータスが『MHP2G』より低いからといってその分狩猟に時間がかかるようになったわけではない。むしろ相対的なモンスターの耐久力は『MHP2G』より低いくらいである。 そんな爆破属性を引っ提げて今作のパッケージモンスターを務めるブラキディオスの扱いが妙に悪い。 発売前からして「ガノトトスとの水中戦」などに話題を食われており、影が薄いとネタにされていた。 しかも、本編でもブラキと戦う理由が「火山になんか強そうなモンスターがいるから狩ってこい(意訳)」とかなり適当。しかも緊急クエストではなく、単なるキークエスト扱い。 人工物のような青い外殻に、腕や尻尾の形状。更に蛍光色の粘菌を纏っている姿も独特であり、「エヴァ初号機」などとネタにされる始末。 実際、デザインは「ミサイル」を意識したとのこと。ちなみに、その頭殻の形状から50頭狩猟すると称号「リーゼント」(*6)が得られる。 一方で戦闘能力は非常に高く、歴代パッケージモンスター最強との呼び声も高い。ネタにしていたハンターが一瞬で蒸発させられたことは言うまでもなく、続編以降も強烈な存在感を示すようになっていった。 高い戦闘能力に強力な武器など なお、DLクエストの一つ、『ジョジョの奇妙な冒険』とのコラボクエスト、「黒曜石は砕けない」がブラキディオス一頭のみのクエストにもかかわらず他の同時狩猟クエストをも差し置き歴代最難関クエストと呼ばれている。 + なぜそんなに難しいのか? 元々ブラキディオスは「怒り時の行動パターンに初見で追いつくのは不可能」と言われるぐらい、怒り時の行動速度上昇と行動パターン変化が激しいモンスターである。 しかしこのクエストのブラキディオスは特別調整が施されており、体力、攻撃力、体格が通常より大きいだけでなく半端じゃなく怒りやすくなっているのである。 その怒りやすさ、攻撃がかすっただけで怒りモードに移行し、雑魚にちょっかいをかけられただけでぶちぎれるレベル。もはや疲労時以外は常に怒りっぱなしと思ってもらっていい。 またそれ以外の要素の補正も難易度を高めている。具体的には… 攻撃力…元来のブラキディオスの攻撃力はそれほど強力ではない(その代わりかわしにくい攻撃が多い)のだが、剣士の最高防御力でも一発耐えられれば御の字、ガンナーなら一撃で蒸発というトンデモ攻撃力に。 体力…避けることに専念しすぎると時間切れになりかねないほど多い。ソロならばなおさら。 サイズ…最大金冠確定の特大サイズ。このためただでさえかわしにくい攻撃がさらに避けにくく。 あまりの強さにポルナレフ状態になるハンターが続出。つまり「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!『ブラキに開幕で一撃食らわせたと思ったらいつの間にかブラキが怒り状態になっていた』」。冗談ではなくリアルにこんな感じなので困る。 しかも専用装備を作るためには最大で5回はこのクエストをクリアする必要がある。鬼か。 この専用装備「クレイジー・D(ダイヤモンド)」、原作の設定を再現して味方を攻撃して回復できる史上初にして唯一の武器である。攻撃力は本作のハンマー中最強であり、会心率もマイナスではないと一見悪くない性能だが、回復量はかなり微小で戦闘中に味方をひるませてまで使用するメリットが薄く、斬れ味がこのランクの武器としては一ランク下であり回復能力の影響か覚醒で属性が発生しないなどと、見た目合わせて作成苦労に見合わない完全なネタ武器である。 一部の人気モンスターが未登場。 特にやり玉にあげられるが「ティガレックスの未登場」。『MHP3』よりナルガクルガやジンオウガの続投が発表され、ティガレックスの登場も期待したプレイヤーも多かったのだが……。 野性的な風貌と高い戦闘能力から、リオレウスと並んで『モンハン』シリーズを代表するほどの人気者に躍進、『メタルギアソリッドPW』にゲスト出演までしたティガレックスがまさかの不参戦。同じ『MHP2』系統からでもナルガクルガの場合は続投した上に希少種まで生み出されたというのに、これに落胆したプレイヤーは数知れず。 一方で、ギャラリーにはあらかじめティガレックスを前面に押し出した次回作のコンセプトムービーを収録されている。 しかしながらティガレックスは前作『MHP3』で弱体化しており、『MHP2(G)』でトラウマを植え付けられたハンターからは、『MHP3』仕様で出されるくらいならいっそ出ない方がいいという意見も少数だが存在する(*7)。 『MHP3』でラスボスを務めたアマツマガツチが登場していない。 これ自体は批判が少ないが、『MH3(G)』は『MHP3』の少し前の話であるため、アマツマガツチが出ないということはジンオウガが渓流に出てくる理由が無い。ジンオウガのクエスト「月下雷鳴」のクエスト説明文が『MHP3』の流用であるため、設定に矛盾が出ている。 依頼文の使い回しが多い故のミスだろう。 『MH3』の要素が薄い。 モンスターの種類やUIなどの仕様上、全体的なゲームデザインが『MH3』のアッパーバージョンというよりも、『MHP3』をベースに水中戦やモガの村などの『MH3』要素を付け足したと言った方がしっくりくる。 ボルボロスやロアルドロス、ウラガンキンやイビルジョーなど、『MH3』では中々の強敵だったモンスターは肉質の軟化や攻撃力・スピードなどを抑えられた『MHP3』の仕様を引き継いでいるため、『MH3』の彼らを知るハンターからはやりがいが無いと批判されることも。 『MH3』産モンスターの扱いで特に批判されやすいのがベリオロス。『MH3』ではかなりの強敵として名を馳せた実力者だったのだが…。 行動パターンは弱体化された『MHP3』基準、G級追加モーションが一切無し、あまつさえG級で挑めるのは最初の☆6という格下げを受けている。 MH3GのG級ランクは☆6~☆8の三段階に分かれていて、そのうち最終ランクである☆8は大半が同時狩猟・大連続狩猟などのモンスターの強さにあまり関係のない高難度クエストが集中しているため、実質的なモンスターの強さによるランクは二段階と捉えられるが、過去作ではランク・報酬金が拮抗していたナルガクルガやリオレウスは依然として☆7に位置している。ベリオロスだけが何故このような格下げを喰らったのかは不明。 なお、過去作から謎のランク格下げを喰らったモンスターは他にドボルベルクがいる(*8)が、『MHP3』譲りの圧倒的な体力とG級新モーションの追加から、ランクに不釣り合いな強さを誇るモンスターとしてG級に上ったばかりのハンターに存在感とトラウマを植え付ける立場を務めることになり、一概に扱いが悪いとは言い難い。 アグナコトルは、ブラキディオスの生態ムービーにて縄張り争いを繰り広げた末に敗れるという噛ませ犬としての役割で登場する。このムービーは戦いの〆が爆破を喰らって瀕死のアグナコトルの頸椎に怒り状態のブラキディオスがパンチを叩き込むというオーバーキルな有様。 ブラキディオスの狂暴性や力強さを表現するにはピッタリかもしれないが、アグナコトルが好きなハンターからは良い気分ではないとブラキディオスへのバッシングが急増してしまった。 アグナコトル自体が『MH3』で屈指の強豪として知られており、好き嫌いは別にして思い入れを抱くハンターも多かった模様。かつて戦った難敵をあっさりと新参者の引き立て役にしてしまうという演出・チョイスを非難する声も少なくない。 もっとも、『MHP2』に収録されていた「アカムトルムの生態」でも同様にグラビモスがアカムトルムの引き立て役としてあっさり倒された前例もある(*9)。他作品でも新規モンスターを目立たせるために過去作のモンスターを咬ませ犬的に扱う例は多い。 また、本作における実際のクエストの登場順としてはブラキディオスよりアグナコトルの方が後になる序列であり、決して一方的に劣る扱いを受けているわけではない。後年にてアグナコトルが再登場を果たした『MHX』でも同格の扱いになっている。 武器の性能も『MHP3』を基準、もしくは完全新規で見直されているため、一部のG級武器は、攻撃力はともかく属性値が『MH3』の上位武器より下がってる物があったりする(上記のゴールドラディウスなど)。 武器のアクションは『MHP3』基準で、水中のモーション値は『MH3』基準もしくは本作からの新規で調整されている。 そのため、ランスの弱体化のためだけに改悪した攻撃後のディレイ回避が極端に受付時間が短いという点がそのまま残っている。 操作性について ハードの形状が大きく変わったことによるやり辛さというものはどうしてもあり、それに対してカプコンも下画面やターゲットパネルで対策を立てているものの、やはり限界はある ただ、ハード抜きにしても弓の操作性の悪さについては批判が大きい。 そもそも、Xボタンで弓を引き絞り続ける操作が従来作以上に困難であること。 Rボタンで照準を表示させてから照準操作が可能になるまでにラグがあるようで、その間に照準操作しようとするとカメラ操作に化けてしまう。その為、照準を上下に調整しようとしてカメラを上下に動かしてしまう事故が多発。一応、Rボタンを押してから一呼吸置いて照準操作をするようにすれば問題はないのだが…。 更に、Rボタンで狙いながら移動を行う際の左右の遊びがなくなり、わずかに向きを変えただけでもカメラは律儀にハンターの背後を離れまいとピクピク動き、非常に操作しづらくなってしまった。 水中戦の仕様。 仕様そのものは『MH3』と変わっていない。多少は緩和されたものの距離感のつかみ難さは変わらず存在しており、未だ水中戦を苦手とするプレイヤーも多い。 ターゲットロックオンで向きを合わせられる分マシにはなったが、仮想十字ボタンによるカメラ操作には限界があるという声もある。 画面が小さくなったせいか以前より見にくくなったマップも。特に水没林の一部エリアは視界が悪く戦いにくい。 ただし、そういう視界の悪いエリアほど、3DSの裸眼立体視表現が活きたりもする。 拡張スライドパッドがあればZL、ZRボタンが使用可能にもかかわらず、これの機能を『MH3』と同じ(水中での上下高速移動)に使えない。 本作の上下高速移動は『MH3』に慣れている人ほどやりにくいものがある。なぜ『MH3』に合わせてくれなかったのだろうか。 武器バランスも、手数を大幅に減らされた片手剣などの不遇さはそのままで、ランス系統が有利などといったのも変わっていない。 モンスターの行動パターン。 従来の作品の比べるとモンスターに隙が少なく、隙潰しが多い。本作の隙潰しは「(本体とは別行動もする)設置技の多用」と「隙を消すことに特化した不自然すぎる動作」の2つに集約される。 その傾向が特に強いのが今作で追加されたナルガクルガ希少種とジンオウガ亜種で、どちらも本作屈指の糞モンスとして嫌われている。 ナルガクルガ希少種はオオナズチのごとく自分の姿を透明化させる能力を持ち、ステップやバックジャンプの度に姿を消してはプレイヤーの死角や背後から攻撃を仕掛けてくる。それだけならいいのだが、透明化している間はターゲットカメラが機能しないため、ナルガクルガ希少種の姿を画面に捉えることが出来ず、手動でカメラを動かしている間に不意打ちのように攻撃に被弾してしまうことが多い。 また、尻尾の棘が毒針となっており、棘飛ばしを食らうと毒状態になる。原種や亜種もやってきた回転攻撃や尻尾薙ぎ払いも普通に行うのだが、最大の問題はそれらの物理技に付随して大量の棘を飛ばしてくる点。これにより尻尾自体は避けたのに棘に被弾、その逆もまたしかり。と反撃のタイミングや隙が非常に少なくなりやすい。希少種お約束の肉質の硬さも相まって、非常にストレスのたまる糞モンスと名高い。原種や亜種が良モンスとして非常に高評価を受けている点や、ウラガンキンの火薬岩などとは違い、尻尾を破壊しても完全に棘飛ばしを防げない点もこれを増長させている。 ジンオウガ亜種は銀の体色で龍属性の雷を纏い、原種が人気だったことも相まって期待度は高かったのだが…。(*10) 蓋を開けてみれば物理に固く属性に脆いという肉質を持ちながら、今作で「ハンターの武器の属性を奪う」という仕様に変更された龍属性の攻撃をこれでもかと頻発してくる。特に反感を買ったのが触龍虫弾。これは通常種でも見せた遠距離攻撃の一つだが、放たれたが最後、異常なまでのスピードと追尾力でハンターを追い詰める。しかもジンオウガ亜種は弾とは別に行動できる。 また行動自体も原種に比べて隙潰しな面が目立っており、帯電中には自分の周囲に雷を落とし、プレイヤーを寄せ付けない。あろうことか疲労中にも強引に帯電行為を行うため龍属性の赤黒い雷というビジュアルも手伝って「野性味がない」と批判された。 ゲーム雑誌『ニンテンドードリーム』内のインタビューにおいて、スタッフがジンオウガ亜種について「原種は攻撃後に敢えて大きな隙を曝すことで、プレイヤーに反撃するタイミングを掴ませて攻略しやすいキャラにしていたが、亜種は逆にこうした隙をなくすことで、プレイヤーにまた一味違った戦闘を味わってもらうことを念頭に生まれた」「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」と語っていたことも一部から批判されている。 なお、上記の二頭は戦闘面はともかく、装備の性能は非常に優秀で人気が高い。そのため強力な装備を作るために強力なモンスターを狩猟するのは当然とする声も。 なお、ナルガクルガ希少種とジンオウガ亜種は本作初登場のモンスターであり、遭遇できるランクもG級である。しかし、既存のモンスターのG級行動にも「隙潰し」を念頭に置いた行動はかなり多く取り入れられている。 ドスジャキィをはじめとした3体の鳥竜は全ての動作がスピードアップし、怒り時には早送り中のビデオのような行動速度になる。ドスバギィの怒り状態などは最早ギャグ同然の移動速度。 他にも、アマツマガツチもびっくりの移動性能を持つベリオロス亜種の移動竜巻など、ハンターをイラつかせる設置技や、異常に追尾能力が高く攻撃中も軸合わせをしてくるアグナコトルの単発ついばみ、ドボルベルクの尻尾叩き付け2回→巨体がいきなり真後ろ向いて突進のコンボといった隙潰し・ハンターに攻撃を当てることに特化したせいで明らかに生き物の動きからは逸脱したような技も目立つ。 隙潰しとは違うが、対策スキル無しや不意に繰り出されると被弾が確定する理不尽な動作、攻撃も散見される。 本作の看板モンスターであるブラキディオスは、いきなり背後へ叩きつけパンチと腕振りを繰り出す、ダウンした敵に四連叩きつけで起き攻めを目的としたコンボをするといった理不尽なコンボを繰り出す。また、無理矢理な後ずさり、横移動でとにかくハンターから軸をずらす不自然な動作も多い。ブラキディオスの強さを支える動作であることも確かだが。 ディアブロスのG級個体も非常に凶悪。原種の突進は軸合わせ+ホーミング能力が異常で緊急回避以外でほぼ避けようがない。亜種のG級個体は超ホーミング突進こそ使わないものの、に凶悪で、地中に潜る→ハンターの足元に向かって潜行移動(ここで震動が発生)→震動で動けないハンターに飛び出し急襲というコンボを身に着けた。飛び出しの威力はディアブロス亜種の攻撃の中でも最高クラスの威力であり、被弾してしまえば剣士でも瀕死、ガンナーは即死確定。ディアブロス亜種が地中に潜った瞬間武器をしまって回避に徹すれば生存率も上がるが、震動に当たってしまえば最後、被弾がほぼ確定してしまう。実はこの攻撃、前作の『MHP3』でも普通に行っていたのだが、今作では一連の流れが超高速化しており、震動を喰らったハンターの硬直が解ける前に飛び出しが当たってしまうのである。そのため攻撃を避けるには最初の震動を無効化するのが最も手っ取り早くかつ安全であり、耐震スキルの発動が推奨というレベルを超えて必須とされている。そのインパクトから、本作を代表する理不尽攻撃としてたびたび挙げられる他、この攻撃の存在故に本作のG級亜種を歴代ディアブロス最強と推すハンターも少なくない。新モーションの類ではなく既存のモーションを高速化しただけ、しかも対策スキルを半ば強制させるような強化に手抜き・調整不足との不満も。 プレイ時間を露骨に引き延ばすための不便な仕様 G級に「ジエン・モーラン原種」「アルバトリオン」(G級+上位港)のクエストがゲーム中に存在しない。そのためG級強化先があるにもかかわらず強化をお預けされる羽目に。 発売日から約5ヶ月後に上記のモンスターと戦えるクエストが配信されたのだが、ここまで長いのは露骨な延命としか言えないだろう。しかもG級だからといって上位との違いが大して無い。 この仕様はその後も続き、『MHX』までの3DS向け作品で特に問題視された。 高難易度クエスト 本作のG級クエストには一部を除き3頭連続狩猟、大連続狩猟は「高難易度クエスト」に分類されるのだが、このクエストが出現するのはランダム。狙ったクエストが無い場合は他のクエストを消化する、下画面から直接港に行かないと変更されない。 『MH3』ではオンラインが有料なためプレイを引き延ばすという理由があるのだが、オンラインが未実装だった(現在では無料)本作でクエストをランダムに出現させる理由などないはずである。 ネットでしか配信されないということは、オンラインサービスが終了したら該当クエスト並びに装備品作成が不可能になるということ。 「大連続狩猟クエスト」について説明書はおろかゲーム中でも説明がない。これらのクエストは通常のクエストとは仕様が異なるため、仕様を理解せずに挑むプレイヤーが続出した。 『MH3』とも仕様が異なる。 過去作から劣化した要素 開発チームの違いもある為か『MHP3』で好評だった「臨時ポーチ」と「タル配便」が無くなっている。 何故か、力尽きている最中はクエストリタイアが出来なくなった。 オトモである「チャチャ」と「カヤンバ」に話しかけ辛い。 今作では『MH3』からのオトモでもある「チャチャ」に加え、同じ鬼面族である「カヤンバ」もオトモに加わり、プレイヤーも含めた3人で狩りに行けるようになった。カヤンバ自体はチャチャ同様優秀な性能で、戦力として十分に期待できるため評価は高い。 しかし両者を同行させる設定にしていると常時2人揃ってプレイヤーの後ろを付いてくるため、拠点などで目当ての方に話しかけようとした際にもう片方に反応してしまい、スムーズに会話がし辛いという問題が生じた。特技やお面の変更などの目的で彼らに話しかける機会は多く、ストレスになりやすい。両者がある程度離れて歩く、同行させる設定でも拠点の一地点で待機させておく、わざわざ話しかけなくてもオトモボードなどで纏めて設定を変更できるなどの工夫があれば良かっただろう。 これに関連して、特定のNPCに話しかけようとする際に間違えて彼らに話しかけてしまうという暴発も良く見られる。特に話しかける機会が多く、立ち位置の関係で暴発させやすいふらっとハンターや交易船の船長との会話ではストレスが溜まりやすい。 バグ 3DS初作品という事もあり、シリーズの中でもバグが多い。 軽度の物から回避不可能な悪質なバグまで程度は様々。 特に悪影響が大きい物としてテーブルバグと呼ばれるバグが有名。このバグは、やりこみプレイヤーからは最大級の問題になる。 テーブルとは要は乱数表で、ランダムに入手されるアイテムなどを決定する基準である。『MHP3』では、ゲーム起動時に、用意されているテーブルの中から1つが選び出され、以降再起動するまでプレイする中で、お守りや特定の素材等アイテムを入手して行くときにはこの乱数表に従ってアイテムが与えられる。 本作では初期セーブデータ作成時にテーブルが決定され、『MHP3』のようにゲームを再起動してもテーブルが変更されなくなった。 これの何が問題なのかというと、テーブルの中に「 はぐれテーブル 」「 死のテーブル 」と俗に呼ばれる、 お守りの出現数が極端に少ない悪質なものや武具作成に必要な素材が絶対に入手できないもの が存在するもので、具体的には全てのテーブルの中で 5つ 存在する。もしセーブデータ作成時にこれらのテーブルになってしまった場合、 未来永劫お守りが54or200種類しか出ないor特定の武具作成が出来ないセーブデータ と化す。 一応、はぐれテーブルだとラスボス討伐が出来なくなるなんて事はなく、ラスボス倒して満足してしまう人であれば、さほど問題にはならない。しかし、TAに挑戦する等の、強力なお守りを掘ることを前提としたやりこみプレイをするには大きな問題となる。 プレイヤー間の差を出すためにわざとこういった仕様にしているゲームは他にもあるため一概にバグとは言い切れないのだが、このような極端な例が存在してしまっている以上、バグとして認識されても仕方がない。 上記の特殊テーブル以外のテーブルについては、極端に弱いお守りしか出ないという事態にはならないが、一部の最高クラスのお守り、所謂「神おま」とされるお守りについては特定のテーブル以外に出ないというパターンも多い。 現在では本体の日付を調整することで目当てのテーブルを狙い打つ手法が確立されている。このためお守りに拘るプレイヤーでもある程度自力救済ができるようになった。 しかし発売当初はこのようなバグが知られる訳もなく、バグが発覚した時点で数百時間とプレイしたユーザーが泣く泣く育てたデータを手放す事態にもなった。 なお、上記テーブルに関してのカプコンの公式見解は現在はなく、現在も修正されていない。 他にもピアスバグと呼ばれるバグが存在した。これは、「団長船の強化材」を入手した後では、「剣聖 増弾のピアス」が入手できなくなる、というフラグ管理ミスによるバグ。現在は修正済み しかもこの「団長船の強化材」は、プレイ開始後かなり早い段階で容易に入手できる。逆にピアスはほぼ終盤まで行かなければ入手できない。入手は任意とはいえ、このバグの存在を知らないプレイヤーが敢えてスルーするメリットは皆無。多くの被害者を生みだした。 カプコンは長らく「調査中」というお知らせ一つのままだったが、2012年5月16日にアップデートで修正パッチを配信開始して対応した。 上記2つが特に有名だが、ほかにもこんなバグがある。 バグマイセット。 本作のマイセットは1ページ8セット×3ページの24セット。ページ切り替えはタッチパネルか、十字ボタンで行う。この際9~16番目のセットを表示している際に、17~24番目のページへの切り替えをタッチパネルと十字ボタンで同時に行うと、存在しない25~32のマイセットが表示される。このマイセットは武器を防具として装備していたり、明らかにおかしいだけではなく内部データを直接いじることが可能なため、最悪復帰不可能な事態に陥る。実行する際は自己責任で。 ジンオウガのヘビィボウガンバグ。 ジンオウガ系列のヘビィボウガンを装備した状態で、加工屋でナルガクルガ系列のヘビィボウガンの外観をXボタンで確認しようとするとゲームがフリーズする。ホームボタンによる操作も通用しない完全なフリーズ状態であり、セーブデータに悪影響を与えたという報告もある。幸い(と言うべきなのか)ジンオウガのヘビィは産廃と言われるぐらい残念な性能で無理に生産するメリットがほとんどないので、偶然遭遇する可能性は低い。 これら以外にも大小多数のバグが存在する(中にはモンスターを倒さずクエストクリア、と言った得なものも)。 バグではないものの設定ミスと思われる異常な必要素材も存在する(上位素材を要求する下位装備、G級素材を要求する上位装備など)。 最たるものは「ペピポパンプキン」という素材に関連した一連の装備。希少交易でしか入手できなくなったので『MHP3』より入手難易度が上がったにもかかわらず、要求数が異常に多い。 防具一式に20個以上要求されるのに、手に入れるにはモガの森でジンオウガやガノトトス、ブラキディオスといった強豪達を狩猟する必要がある。 総評 「任天堂携帯機初のモンスターハンター」として大きな期待を受け、見事それに応えたというべき作品。 発表から発売まで約3ヵ月と極端に短かったものの、『MH3』で問題視されていた武器種類やモンスターの改善は評価され、やり込みもボリュームも大いに増え、大きな売り上げを記録した。 一方で『MH3』で練り込みの甘さが指摘された水中戦の仕様は改善されぬまま続投し、爆破属性などの新たなゲームバランスの問題が現れたこと、バグの多さについては擁護しがたい難点もあるものの、カメラワークなど従来作品で批判の的となっていた部分にニ画面という新たなハードを活かして切り込んでいった姿勢も評価されている。 特にターゲットカメラは続編でもお馴染みの物となり、『モンハン』のゲーム性をより高める事に成功したと言えるだろう。 余談 「セーブにかかる時間が長すぎる」という不満がしばしば聞かれるが、これはゲームそのものの問題というよりも、3DSに最初から付属しているSDカードの品質が原因らしい。 このためSDカードを高品質な物に差し替えると、目に見えてセーブ速度が上がる。またSDカードに保存されるのはすれちがい通信に関する情報だけなので、すれちがい通信をする気がないなら最初からSDカードを抜いておくという手もある。 説明書が薄く不便な物となっている。 3DSの説明書の小さな面積にもかかわらず、一つのページに2種類の武器の解説を載せるなど相当無茶をやっている。このため、武器ごとの基本的な立ち回りや、水中でのアクションのつながりの変化などが解説されていない。 3DSのゲームにはホームボタンからいつでも閲覧できるゲーム内説明書が付属している例が結構あるのだが、それもない。 なお、細かい武器の繋がりや大連続狩猟クエストについての詳細な説明はオンライン説明書に書かれており、ゲームに付属する説明書でも「詳しい解説はオンラインで確認してください」と書かれている。しかし、当時は現在ほどネット環境への接続率は高くなく、ネット環境を利用できない人に対して不親切だった事は否めないだろう。 基本的なストーリーは『MH3』から全く変更はない(上位突入後除く)が、『MH3』のキーワードであった「地震」という単語は全て「地鳴り」に置き換えられている。 発売年に発生した東日本大震災への配慮であろう。 ムービーを『MH3』から流用しているため、最初のエンディングでは仲間になっているはずのカヤンバの姿が見られない。 ブラキディオスについて 影が薄い影が薄いと言われたブラキディオスだが、なんと海外版である『Monster Hunter 3 Ultimate』ではパッケージからリストラされてしまった。 理由についてはミサイルがモチーフとされ、爆破をコンセプトとするブラキディオスがテロを彷彿させるという海外の世情に配慮した故の大人の事情とされる。 代わりにパッケージを飾ったリオレウス亜種は、原種を含めたらこれで通算5度目の登場である。 同様の海外でのパッケージデザイン差し替えは続く『MH4G』の海外版『Monster Hunter 4 Ultimate』でも行われており、セルレギオスから『MH4』の看板であるゴア・マガラを中心に添えたもの(国内版『MH4』とは別物)に差し替えられた。 デザインや色味からアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』に登場するエヴァンゲリオン初号機に似ているとネタされていたが、スマホアプリ『モンスターハンター エクスプロア』ではエヴァとのコラボが実現。ブラキディオスを基にデザインを差し替えたブラキディオス初号機が実装され話題となった。 モンスターハンター3G HD Ver. 【もんすたーはんたーとらいじー えいちでぃーばーじょん】 ※3DS版と同じ情報は省略します。 対応機種 Wii U 発売日 通常版 2012年12月8日DL版 2012年12月27日同梱版 2012年12月8日 定価 通常版 4,800円DL版 4,300円同梱版 38,850円(各税込) 判定 良作 概要(HD Ver.) WiiUと同時発売された『MH3G』のHD対応バージョン。 本体同梱のプレミアムセットの他、ダウンロード版も発売されている。 特徴・評価点(HD Ver.) 過去最高クラスを誇るグラフィック。 元々のグラフィックレベルの高さに加えてWiiUのマシンパワーが合わさったことで、『フロンティア』などを含めた当時の作品全の中では最高クラスのグラフィックを実現している。 3DSではわかりにくかったグラン・ミラオスのマグマの形や、ナバルデウスの光を反射する背景などがよくわかるようになっている。 こちらは少しわかりにくが、実は効果音にも手が加えられている。 弓で堅い部位を撃ってみるとよく分かる。3DS版では弾かれ音がオミットされていたが、WiiU版では弾かれた際に音が鳴るようになっている。 オンラインプレイ対応。 3DS版の大きな問題点とされていたので、これは大きい。また評価点としてプレイ無料である。 ネットを通じたオンラインプレイ以外にも、3DS版を持っているプレイヤーとのローカル通信プレイも可能である。 インターフェースがテレビ用に作り直されており、見ていて邪魔にならないようになっている。 …本来なら評価点と言うより移植するならやって当たり前のことなのだが、やはり『MHP3』のHD版の不評が大きいか。 様々なコントローラーに対応しており、自分のプレイスタイルに合わせて操作方法を選べる。 またアップデートにより、Wii U GamePadでのプレイが可能になった。これにより、据え置き機なのにテレビなしでプレイ可能である(*11)。 クラシックコントローラーProを使えばモンハン持ちも可能。他のシリーズから入った人も安心である。 オンラインアップデートに対応しており、不評点についてはかなり素早く対応されている。 アップデートでUSBキーボードに対応したのは大きく、チャットがかなり楽になった。 チャット機能自体も改善が行われており、当初は「亜種」などの頻繁に使う言葉が一発変換できなかったが、現在は記憶機能が追加されている。 さらになんとパケットリレーツールというソフトをWiiU側にダウンロードすることで、3DS版しか持っていなくともWiiUさえあればネットワークモードがプレイ可能になった。ただし、ルームの新規作成は出来ないので完全に同じ機能が使えるわけではない。 アップデートでボイスチャットにも対応した。Wii U GamePadのマイク部に話すか、マイク機能付き音響機器をイヤホンジャックに挿すことで利用できる。ゲーム機本体に付属する機器のみでボイチャ可能というのは後発機種でもなかなか無い。 3DS版の一部のバグが対処されている。 問題点(HD Ver.) ディスク版では装備品の外見確認、ふらっとハンターの読み込みなどで数秒ロードが入ってしまう。 ダウンロード版なら問題ないが、こちらは容量が6GBと非常に大きく、ベーシックセットのWiiUでは外付けメモリーなしではダウンロード不可。 フレームレートの劣化。 3DS版と違い60fpsは出ず、40fps前後にとどまる。 操作系統は『MHP』シリーズの物のみであり、旧シリーズの右スティックメインの操作には対応していない。 右スティックのない3DSでは仕方がないにしても、WiiUなら問題なく使えるはずである。『MH3』には用意されていたのだが…。 一部のバグは全く対処されていない。 あのテーブルバグも対処されていない。セーブデータの引継ぎによってテーブルが変わるということもない。「なんらかの対応がとられるのでは?」と期待していたハンター達を落胆させた。公式がバグと認めていないので当たり前といえばそうではあるが。 総評(HD Ver.) WiiUの性能を存分に活かしきった内容であり、各種アップデートも好評。 またオンライン対応であることから、見知らぬ狩友とさらに遊び尽くせるようになっている。
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★改造クエスト攻略 ★チート関係 ★改造クエスト作成 改造クエスト難易度★1 モンスターのモーション変更チート作成 改造クエスト作成ツールの使い方 テーブルは ジンオウガモーション変更チート 改造クエスト作成ツールの使い方ver3.3 テーブルは ドボルベルクモーション変更チート 小型モンスターの設定 テーブルは ジンオウガモーション値一覧 モンスターのステータス設定 テーブルは イビルジョーモーション変更チート 座標リスト テーブルは リオレイアモーション変更チート タイムアップでクリアにする方法 テーブルは ★テクスチャーハック 改造クエスト作成のよくある質問 テーブルは MHP Modding Tool 使い方 報酬金の設定 テーブルは 縦棒で 大砂漠の拠点耐久地表示のやり方 テーブルは 縦棒で アイコンの設定 テーブルは 縦棒で 2体目のモンスターを分遅れで出すやり方 テーブルは 縦棒で 改造クエスト複合化・暗号化 テーブルは 縦棒で MSCプラグインの使い方 テーブルは 縦棒で 座標の調べ方 テーブルは 縦棒で クエスト難易度の設定 テーブルは 縦棒で MGSの戦闘BGMにする テーブルは 縦棒で アイテムコード一覧 テーブルは 縦棒で モンスターコード一覧 テーブルは 縦棒で 基本部分バイナリ構成 pat テーブルは 縦棒で モンスターの状態 ★解析求む★ テーブルは 縦棒で 大型モンスター部分バイナリ pat
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出典 (自由度)フリー百科事典『物理班@ウィキ』 ポケットモンスターは、この項目へ転送されています。その他の用法については、黄色いネズミ(権利者削除回避)をご覧ください。 モンスターハンターとは、物理班内で流行中の、カプコンより発売されているハンティングアクションゲームシリーズである。 目次 1 概要 2 狩り 2.1 モンスター 2.2 クエスト 3 技 4 道具 5 素材 6 フィールド 概要 プレイヤーはハンターとしてモンスターを狩り、狩ったモンスターの素材を使って装備を強化しながらさらに強いモンスターを倒していくというゲームである。ストーリー要素はそれほど大きくなく、基本的には狩猟→装備強化の繰り返しである。物理班内では当然全員が2ndGをプレイしている(はずである)。またPSP同士ではアドホック通信を利用した最大4人までの協力プレイが可能となっている。 狩り モンスター 狩りの対象であり、ネタの対象でもある。下に記すのは、物理班内でネタとして利用される事の多いモンスター達である。 モンスター一覧を参照 クエスト 村や街で受ける、特定のモンスターの討伐・捕獲やアイテムの運搬・採取等の様々な依頼の事。これをこなす事でゲームは進行する。下にその例を挙げる。 異常震域 2ndGの集会所★8、★G3に存在するクエスト。ティガレックス二頭の狩猟クエストであり、モンハンでも難しい域に入るクエストの1つ。このクエストで一人で三回死んだ(三死)ある物理班員の代名詞とも言われている。 起源にして、頂点 2ndGの集会所★8の最終クエスト。アカムトルムの討伐クエストである。これをクリアすることは事実上G級クエストの解禁を表す。 モンスターハンター 村最終クエスト。リオレウス、ティガレックス、ナルガクルガ、ラージャンを連続して狩猟するという内容で、きわめて難易度が高い。が、ラージャン以外は雷が弱点属性な為、鬼哭斬破刀・真打など強力な雷属性武器で行くと、ラージャンの対策さえすればクリアすることは可能だ。 絶対零度 集会所G級最終クエスト。崩竜ウカムルバスの討伐クエストである。クリアすると勲章「崩天の勾玉」が獲得できる。また、加工屋でG級シリーズの武器を生産する事が可能になる。 マガジン 暴虐の轟竜 G★3のイベントクエストの一つ。大闘技場にてティガレックス一頭狩猟という比較的楽そうなクエストに思える。しかし、ティガの攻撃力倍率は最強の500、体力も一万越え、体長も金冠レベルという最強のティガであるため、大闘技場の一頭クエストの割に下記の双獅激天と肩を並べるほどの難易度を誇る。ある方の異名。 双獅激天 ゲーム「モンスターハンターポータブル2ndG」のイベントクエストの一つ。クエストレベルはG★3。モンハンシリーズで最も獰猛で攻撃的なラージャンの激昂状態を二匹同時に大闘技場で狩猟というどう考えてもメチャクチャなクエスト。一撃食らっただけでも瀕死に追い込まれるほどの攻撃力を誇るラージャンが同時に2頭、それも激昂状態という本当にとんでもないクエストである。ある方の異名。 2009年6月11日、ついに精鋭三名により制圧。 2009年8月2日、とある団員が弓でソロクリア完了。(一回も死なずに) 2009年8月3日、もう一名が太刀でソロクリア。ちなみに二名とも「分断」なる裏技を使わず、二匹いっぺんに相手する正攻法にて討伐。 双璧!黒き熱風 G★3のイベントクエストの一つ。大闘技場にてグラビモス亜種2頭という、大闘技場クエでは上記の2つと共に三壁と謳われるらしい。ただでさえ硬くて攻撃の強いグラビモスが亜種になってしかも2頭となったことから、終始グラビームに悩まされる非常に難易度の高いクエである。物理班でのモンハンの第一人者を称する団員のトラウマらしい。ある方の異名。 武神闘宴 G★3のイベントクエストの一つ。大闘技場のクエスト。出現モンスターはナルガクルガ・ティガレックス・グラビモス亜種・ディアブロス亜種・ラージャン(激昂)と、まぁ滅茶苦茶なクエスト。村★9モンスターハンターと同じようなクエストではあるが、集会所のクエストの為、複数人数で挑めばそんなに手こずることはないクエスト。ただ、一人の場合には、弱点の全くの不一致、武器の相性がバラバラ、何より数の多さより、全クエスト中ソロクリアが最も不可能に限りなく近いであろうクエストである。 竜王の系譜 G★3のクエストの一つ。大闘技場にリオレウス希少種、リオレイア希少種一頭ずつと、結構難易度の高いクエスト。ソロクリアは可能だが、結構難しい。物理班内では3・4人で徒党を組んでまずレイアから、次にレウスと統率の組まれた状態でクエストに出るが、結構途中でハイエナーイス(剥ぎ取り)したりするため、チームワークが良いのかは分からない。そしてこのクエストは報酬が群を抜いて豪華で、レウス、レイアの天鱗、紅玉がどっさりもらえる。最悪でも紅玉二個、酷いときはそれぞれの天鱗一個ずつ、紅玉三個の計5個なんて時もあったらしい。 技 飛鳥文化アタック ラージャンが怒りまたは激昂状態のときに使う技。一歩後ろへバックステップして、空中にジャンプして思いっきりハンターめがけて突っ込んでくる技。食らったらほぼ確実に即死、かほんの僅か体力が残る程度の恐ろしい威力を誇る。ある方の悪口を言うとどこぞの衛星辺りからコレをやられるらしい。 道具 軌道上衛星超遠距離集束粒子砲 PSP用ゲームソフト“モンスターハンターポータブル2ndG”において最強と謳われる兵器。いわゆる升。その使用法から“L+R+SELECT(エルアールセレクト)”とも呼ばれる。 シビレ罠 G☆3クエストである「竜王の系譜」でとある団員を窮地から救ったアイテム。別名を「キセキのシビレ罠」という。 爆雷針 雨が降っているフィールドに置くと一定時間後に雷が落ちてくるアイテム。7月8日、某部員が攻撃中にこのアイテムによって被弾し、体力が減ったところをモンスターに攻撃され力尽きるという珍事が発生した。 素材 逆鱗 火竜、雌火竜、また前作では老山龍など様々なものがある。モンハンで最も手に入りにくい素材の一つでもある。主に尻尾の剥ぎ取りや部位破壊、捕獲報酬等で入手できるらしいが、某物理班員は全く手に入らないという。 天鱗 最も入手困難な素材の一つ。別名をコンソメパンチと言うらしい。 虫 バッタやらミミズやらいろいろある。物理班内では「ゾウムシ」なるものが存在する。2ゼニーで売れるとか。ある人曰く「死ねるだけ死ぬべき存在」らしい。 古龍の大宝玉 古龍種の体内で稀に生成されると言われるなんか変な玉。某団員はプレイ時間500時間にしてようやくとれたという超レアアイテム。 フィールド 集会所 クエストを受注したりアイテムを購入したり出来る場所。アイテムを整理する事も出来る。ギルドマネージャーによって取り仕切られている。転じて、物理班員の集まる場所。現在2ヶ所の集会所が高校ないしその周辺に設けられている。 訓練所 武器の扱いの練習やモンスター討伐の訓練をする場所。すべてのモンスターを討伐すると出現するクエストがあったりする。G級に限らず闘技訓練はとある物理班員曰く「G★3より明らかに難しい」とのこと。 実際にクエストで使用される場所についてはフィールド一覧を参照。
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【新武器】操虫棍(そうちゅうこん) 猟虫と呼ばれる虫を操り、モンスターから吸いとったエキスで己を強化できる武器。機動力が高く、動きも快適。 大剣(たいけん) 巨大な刀剣のため動きは鈍くなるものの一撃必殺の溜め切りや、刀身でガードもできるオールラウンダーな武器。 太刀(たち) すばやい振りと連続攻撃を持つ武器 。攻撃のたびにん練られる気を蓄積させて強力た気刃斬りを使うことができる。 片手剣(かたてけん) 隙の少ない攻撃と軽快な機動力が自慢の武器。抜刀中にアイテムを使用でき、安定した立ち回りができる。 双剣(そうけん) 両手に小剣を構え、手数の多い攻撃とすばやい動きができる武器。鬼人強化によりさらにパワーアップ。 ハンマー(はんまー) 接近武器の中で最大力を誇る武器。多彩な溜め攻撃からモンスターの頭を攻撃し、めまいを起こさせる。 狩猟笛(しゅりょうぶえ) 自分や仲間のスターテスを変化させる演奏ができる武器。攻撃中も演奏ができ、攻撃と支援を同時に行える。 ランス(らんす) 巨大な盾と、リーチの長い槍による攻防一体の武器。ガードしたままの移動やカウンター突きなどができる。 ガンランス(がんらんす) ランスの堅固さに砲撃機能が加わった武器。高威力の竜撃砲や全弾発射のフルバーストの威力は絶大。 ボウガン(ぼうがん) 軽量でガンナーの動きを阻害しないライトボウガンは、豊富な弾丸を駆使して遠距離攻撃。特定のボウガンには、弾丸1発の消費で、複数発の射撃を行う速射と言う機能もある。 弓(ゆみ) 高い機動力とビンによる補助、多彩な溜め攻撃や曲射、新たに剛射を加え、幅広い距離で活用できる武器。 スラッシュアックス(すらっしゅあっくす) 斧と剣の2形態を兼ね備える武器斧モードでは威力の高い攻撃、剣モードではビンによる属性効果が使える。 獣人種 アイルー メラルー 甲虫種 甲虫オルタロス 飛甲虫ブナハブラ クンチュウ 草食種 アプトノス ケルビ ポポ 垂皮竜ズワロポス 草食竜リノプロス 牙獣種 コンガ 桃毛獣ババコンガ 奇猿狐ケチャワチャ 鳥竜種 丸鳥ガーグァ ランポス ドスランポス ゲネポス ドスゲネポス ジャギィ ジャギィノス 狗竜ドスジャギィ 怪鳥イャンクック 毒怪鳥ゲリョス 飛竜種 雌火竜リオレイア 火竜リオレウス 轟竜ティガレックス フルフル 両生種 鬼蛙テツカブラ 鋏角種 影蜘蛛ネルスキュラ 蛇竜種 絞蛇竜ガララ・アジャラ ??? 黒蝕竜ゴア・マガラ ダレンモーラン ダラアマデュラ MH4G 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日のアクセス - 回 昨日のアクセス - 回 合計 - 回 現在の閲覧者-人
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モンスター ハンター 2 ndg 攻略2 201 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 17 57 46 突っ込みすじゃねーの?攻撃パターン決まってんだから 隙をついてチクチク攻撃すればまず当たらないよ欲張って攻撃すると反撃貰うよ 202 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 18 48 29 昨日買ったよ! 友達いないないから独りでやるよ! _| ̄|○| 203 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 18 50 57 毒板の連中いないのか? 204 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 18 57 22 飯と風呂終わったらINする 205 :Mr.名無しさん:2008/06/04(水) 18 59 09 202 71 206 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 04 54 39 ラージャンの角破壊できない 片側は折れるんだけどorz 207 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 05 09 31 202 一緒にやろうよ! とりあえずKai導入して 208 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 07 13 41 kaiのバージョンいまいくら? 209 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 08 06 48 207 フルフルが倒せない俺もいれて! 210 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 08 46 31 ソロでやらないと上手くならないよ 3,4人だとただのリンチゲームだもん 211 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 08 48 23 206 意外と体力少ないから頭だけ狙うようにした方がいいよ 212 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 08 51 03 210 ソロはソロでやるけど ただみんなと一緒にやるのを味わってみたいだけだよ なんでそんな言い方するかなぁ 213 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 08 56 27 黄金魚8匹が一番つらかったわ 214 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 09 01 40 俺は砂漠の魚みたいなのが苦手 全然会えなくて時間切れる 215 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 12 42 18 ドドブラに勝てないorz 216 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 12 47 39 215 武器なによ? 217 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 12 52 51 207 これってオンライン対応なんだw てっきりリアルで集まってやるもんだと思ってた Kaiは導入済みだから試してみるぜ しかしまだ訓練所のクエスト終わらせたばかりで何とも・・・(;´∀`) 218 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 14 05 01 ドスガレオスとか苦手 潜られてると倒すのに時間かかっちゃう 219 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 14 21 33 ドスガレは笛で高周波吹けば地上に出て来るから あとは足元で笛ぶん回しすれば割と楽だった 220 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 14 26 40 209 今もあるか分からないけど 双剣でフルフル倒す動画とかあったよニコに 攻撃力の弱い双剣でソロの狩りは壮絶だったw 動画は参考になるよ 221 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 14 27 44 蹴りだけでティガ倒す動画も凄かった 222 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 15 21 11 220 見てきたよー ついでにガンランスで倒すのも見てきた 動画で見てると「俺でもできそう」って思うんだけどなぁ・・・ 223 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 15 22 46 kai登録まで行ったんだけど確認メールが来ないよぉ 224 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 15 36 28 223 そのうち来るよ 無線ランアダプターは何買ったの? 225 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 15 46 40 224 あ、メール来ました~ GW-US54GXSって言うやつです パッケージに対応って書いてあったから 226 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 16 01 23 G級諦めた セカンドキャラで女作ってみたけど、男と同じ装備でも けっこう見た目が違うな 早くヒーラーUとやらを作ってみたいが、見た目重視だと かなり能力的にきびしいな・・・ 227 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 16 03 33 226 村上位はどの辺?全クリした? 228 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 16 14 17 227 村アカムまでクリアしてスタッフロール見たらもうやる気失せた 集会所は一応下位までやったけど上位でまたアカム相手にするの考えたら うんざりしてきた あと、訓練所むずすぎだし 今まで大剣とガンスだったけど、女キャラは弓でいこうと思ってる 229 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 16 19 04 228 村アカム倒せたのか!!すげーな 訓練所のGは難しいな 230 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 16 22 13 初心者の壁はティガ・シェン・アカム・ラーあたりかな? つか、前作は上位で終わりだったんだよな? もともと難しいゲームなんだし、Gまでやれるのは やはり達人や廃人だけなんだろうな 231 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 16 27 53 その分武器や防具が良くなってるけど やっぱ集中力なんだろうな 50分とか無理 10分が限界 232 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 16 32 01 226 男より女の方装備の画カッコイイよ キリン装備エロイよハァハァ 233 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 17 20 38 kaiつながったっぽいです やり方が全然わかりません 234 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 18 01 33 俺もkai導入してくる 235 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 18 13 49 233 どんな塩梅? 236 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 18 33 20 235 PSPとLANアダプターの接続はできてるっぽいんだけど Kaiのソフトって言うかブラウザで部屋入ろうとすると重くなって固まるみたい そして質問なんだけどモンハンのオンライン集会所はどこに入ればいいの? 237 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 18 40 18 236 最初のログインのページの上の方の地球のマーククリックして 次がPSP JAPAN-CHINA-KOREA ってとこの緑の矢印クリック 次がモンハン2Gってとこの緑の矢印で 次がJAPAN で到着 238 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 18 43 06 237 地球マークってのが良く分からないんですけど 日本語版はやめたほうがいい? 239 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 18 48 01 http //xlink.planex.co.jp/procedure_jp_beta/xlink_start.html 日本語版 240 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 18 49 30 日本語版でも問題ないよ 241 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 19 03 22 今日本語版なんてあったのか 昔のやつのkai英語だけだったからワケワカメだったぜ 242 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 19 13 34 あかん・・ここまで一人でやってきてG級フルフルが時間切れになる G級でまだデカイやつ一匹も倒せてない あ最初のヒプノ2匹はG級か 装備もいまだに初期ガルルガwmもうやだ 243 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 19 28 10 こんなスレあったのか・・・ お前らと一緒に遊びたいが、kai設定できねえ。 244 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 19 33 53 どうしてさ やろうよ 245 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 19 41 59 英語版と日本語版ってサーバーは同じ? 246 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 19 45 01 トンネリングだから 247 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 19 46 02 鯖は同じだよ 248 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 19 52 51 サンクス ってことは既に入れてある英語版でも問題ないんだな 249 :Mr.名無しさん:2008/06/05(木) 23 49 14 会心って攻撃力どれくらい倍増するの? 250 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 00 20 30 kaiメールがこねー(´;ω;`) もう今日はふて寝だお 251 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 00 23 06 マジでか・・・遅いな メアド間違ってないか? 252 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 00 48 18 つか登録したらスプリクトエラーになる・・・ これは一生1人でやってろって神の意思なのか(´・ω・`) 253 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 03 28 25 あきらめちゃだめだよ。おにいちゃん 254 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 05 46 33 下位は弓でフルフル楽勝だったのに上位に上がった途端、 虫に溜めを邪魔され、ヘタすりゃシビレさせられフルの電撃で一発死・・・ ほんとストレス溜まるよなこの糞ゲーわ 255 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 05 55 18 254 上位なら、そりゃタマタマだ。もう1回チャレンジだ! G級は・・・ 256 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 06 34 22 らんご☆すたと猪が最強だよな 257 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 08 09 48 英語から日本語版にかえてすんなり入れたぜ パスワード昔の忘れてたけどなんとか思い出せたわ 258 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 08 16 46 254 フルフルの放電ダイブをガードするも瀕死、 ここからどう逃げようかと思った瞬間ランゴスタにトドメ刺されるよりマシ 259 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 08 30 15 2Gになってから湧きすぎだろ、らんご☆すた 260 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 09 35 10 kai導入してみたんですけど上手くいきません なんかログインすると地球儀のアイコンが~~~ みたいな説明がよくありますが、こんな画面になってて説明にあるようなアイコンが見当たりません どうして・・・・ http //www.imgup.org/iup621647.jpg 261 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 10 12 36 260です 英語版入れたら大丈夫っぽい感じです 262 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 12 11 39 やっとG級フルフル倒せた・・・残り時間2 43って・・・ フルフルでこれだからティガとかラージャンどうなるんだよ・・・ ソロじゃもう無理。村上位コンプして卒業する・・・ 263 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 12 18 10 協力プレイで倒したボス敵のはぎ取りって回数は全員で定数? それとも全員できるの? 264 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 12 26 54 全員同じ回数剥ぎ取りできる 265 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 12 36 30 264 ありがとう なんか勝手に剥ぎ取って、空気読めないとか言われないのかとか無駄な心配しちゃって 266 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 12 45 31 262 kaiでやろうよ 267 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 13 06 28 262 やめるのは自由だがひとつだけ教えてあげよう G1よりG2の方が楽 268 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 13 13 48 2ndの頃は高台ハメとか出来たけどGは倒せないと挫折しそうになるね ランゴスタの動きも早くてウザいし 269 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 14 40 11 kaiで激運が地雷あつかいされてるのはなんで? 報酬はみんなで山分けなの? 270 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 14 43 23 269 マナーみたいなものだよ。 KYめない自分勝手な奴って居るだけで迷惑だろ? 271 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 14 46 35 270 一人が激運で報酬増えると他のひとが報酬減るってことなの? 272 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 14 46 35 そうなの?聞いたことないけど 報酬は運だからレア素材が出たら素直におめでとうって言うけどな 弱いのこいスキルが嫌な時(最大サイズ狙いの時)は飯なしで募集かかるから分かるけど 273 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 14 48 04 報酬は変わらないと思うけどなあ 274 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 14 49 25 火竜の天鱗でねぇ 275 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 14 52 11 272 弱いの来いって、雑魚じゃなくてボスが弱くなるのか? つか、サイズでかいやつってパラメータも変わるのか 276 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 14 57 57 サイズが小さいと体力も少ないよ 攻撃力とかも変わるんじゃないかな 277 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 15 11 49 気持ち弱い気がする程度だろ デカイと部位に攻撃届かないとかあるからな 278 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 15 31 13 村の緊急アカム倒した人の装備とアイテム教えてください 279 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 15 50 04 278 龍刀朧火+リオソウルU一式 回復薬一式(アオキノコ、ハチミツ共)素材玉、ドキドキノコ(戻り玉用) 調合書3冊、砥石、クーラードリンク、クーラーミート 右前脚斬って、尻尾振りとこけた時に顔を斬る。大ダメ喰らったら戻り玉 これで楽勝 280 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 15 53 19 279 おーthanks!! やってみるぜ 281 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 15 56 08 あっこんがり肉書き忘れた 282 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 15 58 58 閃光の素材もかな? 283 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 16 02 49 282 いや、閃光は効果短いから使わなかった たまに来る初撃の突撃は戻り玉で逃げるか、我慢する 284 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 16 04 14 突き上げの保険で忍耐の種あってもいいね 使わんと終わるときもあるけど 285 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 17 05 13 うわあああああああああああ 牙破壊まで行ったけどダメだった でもコツは掴めたぞ! 286 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 17 23 18 kaiのどのアリーナでやってるの? いんぐりっしゅとかえすぱにあとか外っぽくてじゃぱんのがないんだけど 287 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 17 25 07 英語版だと日本と中国韓国の入口が違うよ 288 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 18 12 16 287 部屋まじでわかんない・・・ 289 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 18 15 49 288 日本語版ですか? 290 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 18 58 20 289 日本語版と英語両方 291 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 19 01 41 英語版なら 237で入れると思うんだけど 292 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 19 46 04 291 やっと入れたありがとう 293 :Mr.名無しさん:2008/06/06(金) 19 51 02 えがったね~ あとで一緒に狩りましょう 294 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 06 51 16 初心者部屋作るから誰か一緒にやろうよ 295 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 09 41 28 294 日時指定してくれたらいくよー 296 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 10 30 24 Kai、なんとか登録できた・・・ 日本語でやるとダメなのねorz 経験積んだら仲間に入れてくれw 297 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 13 23 58 ☆☆のイャンクックで行き詰まった俺には永遠に無理だな 298 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 13 37 28 297 おそらく、足に攻撃して弾かれまくって行き詰まったとみた。 リーチの短い片手か双剣使いかな? 武器を緑ゲージの長い物に強化すべし。 299 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 13 46 32 なんでもお見通しの仙人様みたいだなw おっしゃる通りの双剣です やっぱ問答無用のごり押しではあっという間に行き詰まるみたいだね 飛び道具で再挑戦してみるかな 300 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 14 17 13 友人が同じく双剣で行き詰まってたからね。 飛び道具なら、タメに連射のある弓で、タメながら移動→すれ違い際に射撃 ができるようになれば狩が楽になるよ。 301 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 14 56 59 よし両方試してみよう 302 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 15 37 44 イャンクックはライトボウガンの通常弾速射で顔面撃ってると楽よ。 303 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 17 17 13 脳筋の俺は太刀振り回しまくり回復薬閃光使いまくりのゴリ押しで攻めてるよ! 304 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 18 37 48 なに呼び捨てにしてんじゃゴラァ! イャンクック先生だろうが! 305 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 19 03 45 俺もkaiやろうかな 村上位のモンスターハンタークリア出来たけど、それくらいなら足引っ張らない加奈 306 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 19 11 06 やりなさいよ 村上位全クリできた猛者ってあんまいないと思うよ 307 :Mr.名無しさん:2008/06/07(土) 20 12 47 305 他の人とやるときは立ち回り気をつけるんだ と言いつつ俺はハンマーで他人をぶっとばしまくりw 308 :Mr.名無しさん:2008/06/08(日) 05 19 20 やはり♀キャラ作って正解だった 心が癒される だがクールビュティー系で作ったもんだから、声が少し野太いのが・・・ ロリハンマーてぇーい声でもう一人作るか悩む 309 :Mr.名無しさん:2008/06/08(日) 18 17 24 267 ありがとう 上位の村、集会場クエのコンプリート目指してたらアカムトルム装備のスキルがいいことに気づき 集会所のアカムを5体狩り胴以外の素材が集まったんだけど 今ようやくグラビの延髄5個集まりフルアカム完成・・・きつかった・・(村でもアカムが出るとさっき気付くw) 今までオールソロだから許されたものの、ようやく初期ガルルガ装備卒業できるよ でも金が全くないから今は強化が出来ない。強化してからまたG級覗いてみるよ 310 :Mr.名無しさん:2008/06/08(日) 22 21 41 ずっと激運装備なんだけど・・・ 311 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 02 03 52 グラビモスが倒せない 武器は何がいいんだ? 312 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 08 34 20 バサルグラビはライトボウガンで貫通バシャシャシャシャなへたれランサーならここに。 自分の腕とか言う前に近接だとイライラしちゃって無理だorz 313 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 10 18 53 ガンナーって、弾とかビン作るのめんどいし道具袋パンパンだし 攻撃力も防御も弱いし雑魚ウザすぎだし 冷遇すぎて泣けてこね? 314 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 10 55 14 そんな嫌なら無理しないで近接武器使えよ 315 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 10 55 51 311 切れ味のいい大剣で行ってる 割れた腹を斬る爽快感がたまらない 振り向きにタメや突進前に抜刀斬り+前転2回の繰り返しで楽勝 316 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 12 15 57 大剣以外使ったこと無い 317 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 13 13 54 狩猟笛なんて音符覚えんの無理 318 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 13 19 54 笛で援護してくれるカノジョほしい 319 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 13 54 48 312 315 あんがとさんです! 試してみます 320 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 14 22 35 笛で援護してくれるカノジョほしい 笛でしてくれるカノジョほしい 笛カノジョほしい 笛ほしい 321 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 17 21 06 戦いながらカメラの向きを相手に向けるのが上手く出来ないんだよなぁ。 格闘ゲームみたいに自動追尾してくれればいいのに。 死にかけで回復ドリンク飲んで時、いつの間にか耳元でウホウホ言われてるとバイオハザードより怖いわ。 322 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 18 32 24 マ王の攻撃痛すぎる('A`) 323 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 19 26 10 レア9の防具なんて着れそうにない ソロでG級装備そろえてる人どんだけいるの? 324 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 19 31 02 320 つ オトモアイルー 325 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 19 33 30 俺はkaiで素材集めちゃったからデカイこと言えないけど クックXとかなら作れそうじゃない 326 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 20 16 19 323 下位ティガレックスすら倒せない俺は・・・ 327 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 20 21 50 落とし穴かしびれ罠使え 爆弾もけちらずG使っていけばなんてことない 328 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 20 22 15 ティガはランスで行きなさいよ 329 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 20 42 08 砦と砦ソロってくるノシ 330 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 20 52 10 ラージャン二匹強すぎるorz 331 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 21 23 56 村はハイガノボマー、G級はキリンライトに火事場でクリアしたな 前者はパピメルにアイルーフェイク、後者はゴルルナに火事場の珠入れて倍加の適当装備 332 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 22 48 05 kaiでいくらでもお手伝いするでえ 333 :Mr.名無しさん:2008/06/09(月) 22 57 01 ど、どうせ体が目的なんでしょ!騙されないんだからね! あなたなんてお手伝いしすぎて称号【お人よし】になっちゃえばいいんだわ! フーン! 334 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 13 46 48 またマ王の突き上げ食らって死んだ・・強すぎる・・・ 335 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 15 22 36 334 上位マ王? 一旦スルーしてあとからG級装備で挑んだら? 336 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 15 35 06 耳栓作って狩りが楽になるぞヒャッホイて喜んだのに 高級まで上げないとクソの役にも立たんのな 337 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 16 35 27 335 うん上位 馬並みの体力だねあれ ソロオンリーだからG級は無理っぽい フルフル48分かけてやっと倒せたくらいだから・・・ 村上位はあとマ王だけなんだよね きつい 338 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 17 26 50 337 やってみた 音爆、閃光等で頑張って戦う→一撃で怒るようになる →怒ってない時に余った音爆+めった斬り→(痺れ罠+めった斬り)×2 →あと10分です→痺れ罠+捕獲 倒せたかも知れんけど回復もきれかけてたので捕獲、1回死んだ 339 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 17 42 20 今日は帰りにG級ババコンガだぜ G1はババコンガとババコンガ亜種だけだ いつもPTプレイで倒してたからソロは大変だ というかソロで倒してる人はスゴイよな 340 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 17 52 40 あまりにも勝てないんで改造データ使っちまった… 村上位のアカムトルムがアイルーの一撃で死亡… 5分かからなかったYO… 341 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 18 03 23 どうも連続狩猟だけはやる気がしないんだよなぁ 342 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 18 21 59 カンタロスの斬羽あと3個がなかなか集まらない 343 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 18 24 30 341 各モンスの体力も低めだし 持ち込みアイテムの消費も抑えられるし結構楽だよ 344 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 19 25 00 ネコの弱いの来い!が来たから何狩ろうかな 345 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 20 46 43 342 交換爺さんでなかったけ? 346 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 21 48 59 345 虫の茂みとトレニャーであと1個まで来たから頑張る 347 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 22 13 10 340 よかったね!これでモンハン卒業だね。 348 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 22 13 46 Gのフルフル足引きずった後 飛んで行ったから捕獲しに追いかけて行ったら 高台で寝続けて 一切こっち手が出せねえの 糞カプコン氏ねよマジで 349 :Mr.名無しさん:2008/06/10(火) 22 34 18 旧密林か? 近寄れば降りてきたけどな 350 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 09 50 08 やっとヒーラー装備が生産リストのったと思ったら 達人チケとコイン必要とかヘタレハンターの俺涙目 351 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 10 07 56 未だにティガ二匹倒せない俺のほうが涙目だっつーの 352 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 10 28 50 はやく火竜弩を作りたい 昨日初ラージャンやったら何が起こったのか理解するまえに3落ちした俺だけど。 353 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 10 32 50 みんな一番好きなモンスなに? 俺レイア亜種 実に美しい・・・ 354 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 13 06 15 見た目はグラビかな あのゴツくてビームを吐く感じが大好きだ でも戦うなら闘技場ラージャンが好き・・・ 355 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 13 27 28 ナルガ可愛いよな ガノトトスのキモ長い足も捨てがたいけど 356 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 15 37 50 黒グラビとミラバルカンがすき 357 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 16 43 02 バサルタンに決まってんだろ 転げ回ったり、ビーム吐こうとして必死だったり 358 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 19 45 25 G級のナルガの強さはもはやギャグ 359 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 22 19 11 ナルガの溜めてる状態がかっこいい 360 :Mr.名無しさん:2008/06/11(水) 23 28 14 初めて挫折感を味あわせられたティガが今じゃ一番好きなモンスターに。 最初は恐ろしくてしょうがなかったあの突進も可愛く見えてしまうw 361 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 00 04 06 今日女子と狩りに行ったんだけど 俺より上手かったorz 362 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 02 08 37 それネカマの廃人ハンターだから 363 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 05 08 43 村8のガノトと亜種同時クエなんの嫌がらせだよ 常に怒り状態だし、二匹くっついてるし だいたいあの体当たりはどうやってかわせばいいんだ? 誰か助けてください 364 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 05 42 14 363 あれはキツすぎだよな。ガチバトルにこだわらないなら 高台がある方のエリアで釣る→高台に乗る→ガンナーで貫通とか撃ちまくる でいいと思う。 365 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 08 47 56 363 大剣ならブレス時に腹下で溜斬りコロリンコロリンの繰り返しなんだけど 366 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 12 00 29 360 俺も最初はちびったよ 音楽もかなり怖かったし・・・ 367 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 13 35 00 365 やってみたけど溜め中に体当たりくるし そもそも大剣が腹に届かんちん 364でやりたいけど、ガンナー装備と弾一式揃えるのに 五時間はかかりそうだな・・・ 368 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 13 42 02 上位に入ってもガンナー防具は店売りのハンター一式の俺参上。 即死ゲー超こわい 369 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 13 42 05 367 ランスはどうでしょう? ガード性能つければ余裕っすよ 370 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 14 11 17 困った時のガンランス 371 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 14 54 16 だがガノトアタックはガードする方向すら分かりにくい罠 372 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 14 57 10 ランスは火力がな… 373 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 03 22 ガノとガノ亜は太刀でクリア出来たけど 回復薬GとGの素材と回復薬の素材プラス支給品の回復薬まで使ったな 攻撃が見切れないから足元でガムシャラに切りまくった 374 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 05 26 ガノはガンナーが楽チン 375 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 05 50 太刀ならブレス時に腹下でタテ斬り2回→コロリンコロリンの繰り返しなんだけど 376 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 09 24 俺のブレスもかなりの攻撃力 377 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 26 27 ヤマツカミよえぇw 378 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 27 27 377 ソロで倒したの? 379 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 32 04 もちろん吸い込まれて 「うおおおおお!!!!!ん?なんだこの攻撃は、ダメージは?えええええ(;´д`)一撃死かよこのタコ野郎!!!!!」 ってなったよな 380 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 35 28 訓練場のタイムアタックしようぜ 381 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 35 44 バキュームも根性があれば助かるの? 382 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 37 27 無理ぽ 383 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 43 53 バキュームは捕獲玉を2発投げれ 目を回し奈落に落とせる そんで背中に乗って肉剥ぎ取るべし 爆弾も置ける 384 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 45 56 おもしろさがわからない 材料とか全然集まらないし敵強いし ボスケテ 385 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 47 58 バキュームね あれは予備動作があるから見分けつく 馴れれば大丈夫だよ 何度も行ってさっさとヤマツカミの素材ゲットだぜ 386 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 48 23 384 kaiやろうよ 387 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 50 01 378 うん 大剣にガード強化つけてったら余裕だった 388 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 51 50 プレーヤー同士対戦できればいいの まあ俺が最強なんだけどな 389 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 52 39 ヤマツカミの素材って大砲モロコシ作んのに使っただけで あと余ってるわ 390 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 54 08 龍木の古太刀作りなよ 391 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 55 02 イャンガルルガ2頭ハメでさっさかG級素材集めるのがいい すぐ素材MAXになるからあとは売り飛ばし金儲けもできる 飛龍(リオレイア・リオレウス)は飛んで火の玉はく方角に閃光玉投げれ あとは貫通弾レベル3を撃ち込みまくれ 馴れれば頭を破壊しようぜ 392 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 56 10 ガルルガ嵌めってどうやんのさ 393 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 15 59 03 390 そうだな PT用の武器として作っとくわ 394 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 16 22 35 392 ぐぐればでてくると思うが 持ち物・強撃ビン×50個・角笛・モドリ玉×1個 武器・防具 武器は龍頭琴1~3 防具なんでもええねんけど虫にチクチクされるからマヒ無効にすればいい やり方はまず始まったらモドリ玉でべーすきゃんぷへそしてエリア1に行きそこの高台に 上ったところから上に1,2歩行ってそこでランゴスタを殺し2分程度でガルルガが来襲 そしたら気付かせる(角笛)間違えても攻撃禁止 チクットするとアイツ馬鹿だから飛んで行くのよ んでまたさっきの場所へ行き ひたすら撃ちまくれ 約1頭あたり8分で終わり2頭めも大体同じですぐ終わる 皆でやれば笑けてしょうがない 395 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 16 27 29 イャンガルルガで追記 捕獲時は頭・翼・背中が壊れたらOK 立ち位置悪くてブレス喰らっても泣くな それと猫はジャマなので連れていかないほうが オヌヌメ 396 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 16 30 26 はめれる馬鹿さはさっさとハメ殺し 通過点にすぎんからな しかしGの麒麟のうざさは異常だよな 397 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 16 50 06 ウケ狙いできる装備ある? 398 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 16 54 32 しかし終着点はどこにあるのだ。 399 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 16 55 58 終わりなき戦いだからな 400 :Mr.名無しさん:2008/06/12(木) 16 56 39 TAで自分が満足できるタイムを出せたら・・・かなぁ 次:モンスター ハンター 2 ndg 攻略3 前:モンスター ハンター 2 ndg 攻略1
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